将服务器(互联网)的照片或者文档文件,根据访问的URL地址,将文件保存至本地;
下载文件的helper帮助类:
1 /// <summary> 2 /// Http方式下载文件 3 /// </summary> 4 /// <param name="url">http地址</param> 5 /// <param name="localfile">本地文件</param> 6 /// <returns></returns> 7 public static bool HttpDownload(string url, string localfile) 8 { 9 bool flag = false; 10 long startPosition = 0; // 上次下载的文件起始位置 11 FileStream writeStream; // 写入本地文件流对象 12 // 判断要下载的文件夹是否存在 13 if (File.Exists(localfile)) 14 { 15 writeStream = File.OpenWrite(localfile); // 存在则打开要下载的文件 16 startPosition = writeStream.Length; // 获取已经下载的长度 17 writeStream.Seek(startPosition, SeekOrigin.Current); // 本地文件写入位置定位 18 } 19 else{ 20 writeStream = new FileStream(localfile, FileMode.Create);// 文件不保存创建一个文件 21 startPosition = 0; 22 } 23 try{ 24 HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);// 打开网络连接 25 if (startPosition > 0) 26 { 27 myRequest.AddRange((int)startPosition);// 设置Range值,与上面的writeStream.Seek用意相同,是为了定义远程文件读取位置 28 } 29 Stream readStream = myRequest.GetResponse().GetResponseStream();// 向服务器请求,获得服务器的回应数据流 30 byte[] btArray = new byte[512];// 定义一个字节数据,用来向readStream读取内容和向writeStream写入内容 31 int contentSize = readStream.Read(btArray, 0, btArray.Length);// 向远程文件读第一次 32 while (contentSize > 0)// 如果读取长度大于零则继续读 33 { 34 writeStream.Write(btArray, 0, contentSize);// 写入本地文件 35 contentSize = readStream.Read(btArray, 0, btArray.Length);// 继续向远程文件读取 36 }//关闭流 37 writeStream.Close(); 38 readStream.Close(); 39 flag = true; //返回true下载成功 40 } 41 catch (Exception){ 42 writeStream.Close(); 43 flag = false; //返回false下载失败 44 } 45 return flag; 46 }
前台页面的调用:
1 string v_OpenFolderPath = @"目录路径"; 2 System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", v_OpenFolderPath);